C#視窗基本設計與功能運用
根據Visual C# 2010 Express的操作方式,如下:
1.新增一個專案。
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2.選擇Windows Form應用程式。
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3.form 1.cs設計之中的視窗,拖拉可改變其視窗大小,接著右下角會有屬性,這個屬性即為:當使用者點選物件時,該物件內容即顯示於屬性視窗,可以改變物件大小、字型、樣式等等,以及可以設定物件觸發後的事件(快點兩下可編輯程式碼)。
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4.如上圖左邊有工具箱,當中有許多物件可以"拖拉"到視窗之中(如上圖兩個button),編輯方式都可以在屬性中調整或設定。
5.屬性中有一個閃電的圖示,物件選擇後,點選該圖示可編輯觸發事件,或者在欲編輯的物件上快點左鍵兩下也可以進入該物件的程式碼並進行程式撰寫。
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6.進入編輯物件行為的畫面後,撰寫當發生設計者所設定的行為後,會出現什麼結果或事情,記得每個物件會在不同的大括弧範圍,這邊練習按下按鈕後跳出信息視窗並秀出(" ")雙引號之中的文字。
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7.運行並測試執行結果。
1.新增一個專案。
2.選擇Windows Form應用程式。
3.form 1.cs設計之中的視窗,拖拉可改變其視窗大小,接著右下角會有屬性,這個屬性即為:當使用者點選物件時,該物件內容即顯示於屬性視窗,可以改變物件大小、字型、樣式等等,以及可以設定物件觸發後的事件(快點兩下可編輯程式碼)。
4.如上圖左邊有工具箱,當中有許多物件可以"拖拉"到視窗之中(如上圖兩個button),編輯方式都可以在屬性中調整或設定。
5.屬性中有一個閃電的圖示,物件選擇後,點選該圖示可編輯觸發事件,或者在欲編輯的物件上快點左鍵兩下也可以進入該物件的程式碼並進行程式撰寫。
6.進入編輯物件行為的畫面後,撰寫當發生設計者所設定的行為後,會出現什麼結果或事情,記得每個物件會在不同的大括弧範圍,這邊練習按下按鈕後跳出信息視窗並秀出(" ")雙引號之中的文字。
7.運行並測試執行結果。
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