C#基本認識

最開頭的using部分,是用於連結運用.net framework程式庫之中的某個程式功能,像C的include部分連結要用的涵式。

namespace可以想像成自定義的程式庫(也就是自己撰寫的程式庫),類似於using連結的部分(練習的為連結System程式庫)。

class為撰寫程式中,在程式之中負責的其中一部分任務,其實有點像C自己寫的涵式。

在class之中通常會有method,像是細部處理class任務部分的內容、以及處理方式等等...
method部分最大特徵就是後面通常都會跟著小括號( ),ReadKey()也是一個method,且Console.WriteLine()也是個method。
另外static void Main(string[] args)也是一個method,但它比較特別的部分是static void Main為程式最一開始執行的地方(程式起始位置),也就是Entry point,如果我們去觀察其他人的程式碼,就先從Entry point程式執行起始點開始觀察。

至於Console.WriteLine()這一段也是個method,我們用【.】把在consol底下的WriteLine功能給呼叫出來,將雙引號內容輸出在螢幕上。
Readkey則是等待接收鍵盤輸入的指令,至於Readkey()照程式語言的概念應該是只接收到的信息傳遞到哪個位置(變數、陣列等等...)儲存,有帶我去試試看。

using System;

namespace Hello_World
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("Hello World!Wes學習C#");
            Console.ReadKey();
       
        }
    }
}

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